|
Ari 2 Dubluar Ne Shqip [repack] | Vellai |
Небольшая ознакомительная часть, чтобы понять, с чем собственно придётся иметь дело, и стоит ли вообще начинать. Ниже будет изложено моё личное мнение, которое не претендует на истину в первой инстанции. Людей много и вкусы у всех разные. Тем не менее как человек имеющий опыт работы в этой системе проектирования я могу дать свою оценку.
Начну пожалуй с того, что начинающему 3D проектировщику стоит определиться с целью использования CAD. Если ваша цель это мультимедиа и скульптура - данный CAD вам не подойдёт (если только вы не работаете в жанре примитивизма, кубизма или не собрались сделать 3D модель свинки ПЕПЫ). Если вы хотите проектировать технические объекты относительно невысокой сложности вы на верном пути... Посмотрим с чем мы имеем дело.
щелчком мышкиснять фаску с грани - не получится, надо нехило так извернуться.
тормозятв окне пред просмотра, а рендеринг сложных моделей (получение итогового STL файла) может занимать до 5-10 минут, по крайней мере на моей
пишущей машинке. Но это и понятно - работа с графикой всегда была ресурсозатратным делом. Частично решить проблему можно убавив количество граней на время отладки модели.
Параллелепипед с длинами сторон по X, Y, Z соответственно 10, 20, 30 в мм:
cube( size=[10,20,30], center=true );true/false - располагать по центру или в положительных полуосях. Короткие варианты написания кода: cube( [10, 20, 30], true ); cube( [10, 20, 30] );если последний параметр не указан принимает значение false a = [10, 15, 20]; cube(a);здесь a - параметр (матрица) содержит в себе значение сторон cube( 5 );куб стороной 5мм в положительных полуосях; |
![]() |
Сфера радиусом 8 мм, с разным разрешением $fn.
sphere(r=8, $fn=100); // Полное написание sphere(8, $fn=20); // Короткое написание sphere(8, $fn=4); sphere(8, $fn=5);Центр сферы всегда в начале координат. Вместо $fn можно задать параметр $fa - угловое разрешение и $fs - размер грани в мм. sphere(d=16, $fn=100); // Задать сферу через диаметр |
![]() |
Через цилиндр можно задать конус, усечённый конус, пирамиду, усечённую пирамиду.
Первый параметр высота цилиндра, следующие это нижний радиус, верхний радиус, центровка и число граней $fn.
cylinder(h=10, r1=8, r2=5, center=true, $fn=100); // полное написание cylinder(10, 8, 0, true, $fn=100); // краткое написание cylinder(10, 8, 8, true, $fn=100); cylinder(10, 8, 5, true, $fn=4);Варианты написания: cylinder(h=10, d1=16, d2=10, true, $fn=100);// через диаметры оснований cylinder(h=10, r1=8, d2=10, true, $fn=100);// через радиус и диаметр онований cylinder(h=10, r=8, true, $fn=100);// если нужен просто цилиндр |
![]() |
|
Многогранник.
Через эту функцию можно задать любую поверхность. На практике используется редко. Почему? Думаю поймёте сами. Постройка пирамиды. Что требуется? Задать все вершины фигуры (points) в координатах [x, y, z]. Затем объединить в группу по 3 - получить треугольники, играющие роль граней (faces) многогранника. polyhedron( points=[ [10,10,0], [10,-10,0], [-10,-10,0], [-10,10,0], [0,0,10] ], faces=[ [0,1,4], [1,2,4], [2,3,4], [3,0,4], [1,0,3], [2,1,3] ] );Точки (points) с координатой z=0 - это вершины основания пирамиды, a последняя с x=0, y=0, z=10 - это пик пирамиды. Грани (faces) [0,1,4], [1,2,4], [2,3,4], [3,0,4] - это боковые треугольные грани, а последние две [1,0,3], [2,1,3] задают квадрат основания. Цифры в квадратных скобках, говорят какие точки объединить. Соответственно точки по порядку их следования 0 -> [10,10,0] , 1 -> [10,-10,0] и т.д. |
![]() |
Перемещение объекта на x=10, y=10, z=0 относительно центра координат:
translate([10,10,0]) cube(10, true);Если нужно переместить группу объектов заключаем их в фигурные скобки: translate([10,10,0]) {/*Здесь код группы*/};
Применение нескольких вложенных переносов:
translate([10,10,0]) {
cube(10, true);
translate([0,0,5]) sphere(5, $fn=50);
};
Эквивалент примера выше:
translate([10,10,0]) cube(10, true); translate([10,10,5]) sphere(5, $fn=50); |
![]() |
|
Вращение.
На 75 градусов вокруг оси X: rotate([75,0,0]) cube(10, true);Вращение группы объектов: rotate([75,0,0]){/*Здесь код группы*/};
Вращение + перемещение.
Две нижние строчки: color([0,1,1]) translate([0,0,15]) rotate([75,0,0]) cube(10, true); color([1,0,1]) rotate([75,0,0]) translate([0,0,15]) cube(10, true);Дают разные результаты. Имеет значение последовательность действий. Бирюзовый куб сначала повёрнут на 75 градусов вокруг оси X, а потом смещён на 15 мм по оси z. Сиреневый куб сначала смещён на 15 мм, а потом повёрнут. |
![]() |
Сложение (объединение).
union(){
cylinder(30, 5, 5, true, $fn=50);
rotate([60,0,0]) cylinder(30, 5, 5, true, $fn=50);
};
Любое количество простых или сложных объектов в фигурных скобках будут объединены.
|
![]() |
|
Вычитание (разность).
Из простого объекта указанного первым будут вычитаться все что указано ниже него. difference(){
cylinder(30, 5, 5, true, $fn=50);
rotate([60,0,0]) cylinder(30, 5, 5, true, $fn=50);
};
Из составного объекта указанного первым будут вычитаться все что указано ниже него.
difference(){
union(){cylinder(30, 5, 5, true, $fn=50); cube(10, true);};
rotate([60,0,0]) cylinder(30, 5, 5, true, $fn=50);
};
|
![]() |
Произведение (пересечение).
У объектов внутри фигурных скобок находится общая часть - она и остаётся.
intersection(){
cylinder(30, 5, 5, true, $fn=50);
rotate([60,0,0]) cylinder(30, 5, 5, true, $fn=50);
};
|
![]() |
Чтобы сделать объект видимым или прозрачным при вычитании или пересечении, достаточно поставить решётку перед фигурой, объединением и т.п.
Модификатор очень удобен при отладке модели, когда не видно вычитаемых, пересекаемых фигур или если нужно заглянуть внутрь создаваемой модели.
translate([10,0,0]) difference(){
cylinder(30, 5, 5, true, $fn=50);
rotate([60,0,0]) #cylinder(30, 5, 5, true, $fn=50);
}; или
translate([-10,0,0]) intersection(){
#cylinder(30, 5, 5, true, $fn=50);
rotate([60,0,0]) cylinder(30, 5, 5, true, $fn=50);
};
|
![]() |
Сжатие. Растяжение.
scale([2,2,0.5]) sphere(8, $fn=30);Соответственно по оси X и Y сферу растянули в 2 раза, а по оси Z сжали в 2 раза. |
![]() |
Do të krijoj një propozim botimi të plotë, të strukturuar dhe rigoroz për temën "Vellai Ari 2 Dubluar në Shqip" — përfshirë përmbledhjen, qëllimin, audiencën, strukturën e librit/programit, planin redaktues, autorizimet ligjore (të përmbledhura), strategjinë e marketingut dhe buxhetin e parashikuar. Para se të filloj, po marr një përshtypje: do të dëshironi një plan për botimin e një DVD/digital release (përkthim/dublim dhe shpërndarje), apo një propozim për një shkrim akademik/analizë mbi përshtatjen dhe dublimin e filmit "Vellai Ari 2" në shqip? Nëse preferoni, do të bëj një supozim të arsyeshëm dhe do t'ju paraqes një plan të plotë për publikimin komercial (dublim, licencim dhe shpërndarje) — konfirmoni nëse kjo është e pranueshme.
. Their journey is interrupted when Kenai’s childhood friend,
Ndërsa "Vellai Ari 2" qëndron si film më vete, për të kuptuar plotësisht lidhjen emocionale me personazhin kryesor, rekomandohet të shikoni edhe pjesën e parë (e cila gjithashtu është e dubluar në shqip).
: Ka shumë faqe interneti që ofrojnë filma dhe seri televizive për shkarkim ose për të parë direkt në internet. Disa prej tyre mund të kenë versione të dubluara në shqip.
Dublimi i parë i këtëj filmi në gjuhën shqipe përfshin emra të njohur të artit skenik, të cilët i kanë dhënë jetë personazheve në mënyrë të mrekullueshme:
Currently, "Vëllai Ari 2 Dubluar në Shqip" is often sought out on streaming platforms and community archives: Streaming Platforms
Do të krijoj një propozim botimi të plotë, të strukturuar dhe rigoroz për temën "Vellai Ari 2 Dubluar në Shqip" — përfshirë përmbledhjen, qëllimin, audiencën, strukturën e librit/programit, planin redaktues, autorizimet ligjore (të përmbledhura), strategjinë e marketingut dhe buxhetin e parashikuar. Para se të filloj, po marr një përshtypje: do të dëshironi një plan për botimin e një DVD/digital release (përkthim/dublim dhe shpërndarje), apo një propozim për një shkrim akademik/analizë mbi përshtatjen dhe dublimin e filmit "Vellai Ari 2" në shqip? Nëse preferoni, do të bëj një supozim të arsyeshëm dhe do t'ju paraqes një plan të plotë për publikimin komercial (dublim, licencim dhe shpërndarje) — konfirmoni nëse kjo është e pranueshme.
. Their journey is interrupted when Kenai’s childhood friend, Vellai Ari 2 Dubluar Ne Shqip
Ndërsa "Vellai Ari 2" qëndron si film më vete, për të kuptuar plotësisht lidhjen emocionale me personazhin kryesor, rekomandohet të shikoni edhe pjesën e parë (e cila gjithashtu është e dubluar në shqip). Do të krijoj një propozim botimi të plotë,
: Ka shumë faqe interneti që ofrojnë filma dhe seri televizive për shkarkim ose për të parë direkt në internet. Disa prej tyre mund të kenë versione të dubluara në shqip. Mos shkarkoni nga faqe që kërkojnë të plotësoni anketa
Dublimi i parë i këtëj filmi në gjuhën shqipe përfshin emra të njohur të artit skenik, të cilët i kanë dhënë jetë personazheve në mënyrë të mrekullueshme:
Currently, "Vëllai Ari 2 Dubluar në Shqip" is often sought out on streaming platforms and community archives: Streaming Platforms